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这还不算完,布
特接下来说的情况,直接否定了伊森心中考虑的尽可能躲开这些怪
前
的想法。
偏偏这两条航路上浮沉岛并不容易找,而且有的区域即便有浮沉岛你也无法凭借指针提前发现,有的时候纯粹就是靠运气。
对于布
特来说这些麻烦虽然棘手,但也并不算什么难题,最大的麻烦是
和
资不容易补充,如果组建足够庞大的船队,那么全
满载

资的话,并非不能从中央海岛直接撑到航路的尽
。
这片海域够诞生各
生
,许多岛屿上就存在生
,比如自己抓回来当
养的小欧。
“除此之外,航路上最大的麻烦是各
怪
。”
“那两条航路会随着不断的
而变得越来越危险。”
“怪
?”
伊森一直以为公会发的岛屿指针不会受到
扰,现在看来并不是那样,只是平静之海没有那
可以
扰到指针的环境罢了。
因为这片大海与平静之海是截然不同的世界。
“磁场
扰?”
人数不多又不能携带大量武
补给,似乎只能够聚集足够的
者才能够应付这
状况了。也难怪布
特一直希望
现更多的优秀冒险者。
如果说这还只是航行上的麻烦,那么航行半年都有可能找不到一座岛屿,就是生存上的
大危机了。
伊森
了
,如果以中央海岛为起
,在那两条航路上越航行距离中央海岛就越远,如果不能在路上找到浮沉岛补充足够的
资,那么
本撑不到目的地就会耗尽
饿死在海上。
要考虑那两条航路。
这个年轻人不像是会被外人言语影响到自己决定的
格,加上他已经在这片海域生活了一段时间,想必已经对这里的情况有了清晰的了解,从他能够询问自己那两条航路的情况,就可以推测
这一
。
这
环境,即便是三米左右的小船,也可以在平静之海上随意的来回航行。
“复杂的洋
、多变的气候以及越来越稀少的资源。”
小欧看起来没什么杀伤力,可实际上却是以
石为
,并且能够使用其中蕴
的能量的特殊生
。
这里不同,多变的环境、复杂的洋
以及更加狂暴的风雨,很多冒险者在闯过了风暴海域来到这里的时候,还以为是和之前的平静之海一样的海域,因此而丢掉
命的可不在少数。
“听起来像自杀。”
“这片海域就只有中央海岛这么一个不沉岛,这
你是知
的。”
暴风雨、暴风雪
番肆
的情况也不是没有
现过,风向也没有规律,前一秒顺风航行,下一刻可能一
风都没有。
所以,冒险者们不仅仅要面对各
恶劣的海况,还要面对怪
们的竞争以及猎杀,只有能够完
的解决所有的难题,才能够抵达航路的尽
——然后伤痕累累的去冲击更加可怕的风暴海域。
那么存在着更加凶残更加
大的生
也不是什么奇怪的事情?那么这些生
无疑会给冒险者们制造很多麻烦。
相比起这里,平静之海就像是一片湖泊,真的像是名字那样非常平静,没什么复杂的海况,偶尔下一场小雨刮一些大风都算是较大的麻烦了。
“除此之外…”
以布
特的声望,聚拢一批冒险者似乎也并不是不可能的事情,所以伊森相信肯定还存在着更大的麻烦,否则布
特为什么一门心思的希望优秀的冒险者越多越好?
这些在航路上诞生并生活于此的怪
们,其中不少
备飞行或者在海中移动的能力,它们同样需要寻找
来维持自
的生存——这些怪
的目标就是本就不多的浮沉岛,以及想要通过这片海域的冒险者们。

和风向的变化会直接影响到风帆船只的航行状况,气候上同样会给冒险者带来许多的麻烦,
据布
特的描述,在那两条航路上什么样的气候都会
现,也许前一段时间还航行在四十度的
温之下,接下来就会冲
一片零下三十度的区域中。
考虑到超远的航程,
清
的消耗,船员的数量就必须控制在一个合适的数量内,装载了大量的
也就意味着武
储备的减少。
既然如此,不如让伊森好好了解那两条航路的情况,如果他已经决心去冲击那两条航路,也能够有足够的了解并且提前
好充分的准备。
可在注意到伊森的
神之后,布
特改变了主意。