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第一百三十章.分组行动(2/2)

“名称:钢光盾,白银级,增加150防御,增加20抗法,增加230血量,有20%几率反弹理伤害,有30%几率反光芒,让目标盲目2秒…镶嵌:五彩上品防御之晶(自防御增加30%)镶嵌:五彩上品血晶(自血量增加30%)”

浩手臂一震,暴躁的铁木果飘一个血红的暴击伤害,整个果裂开死去。

这是十九级怪,有着厚实发黑的果大的果,一蹦一,来势汹汹,仿佛一个大铁球撞击而来。

怪异的词组,在尤里念,比划着手势。有了瞬发手杖和饰的加持,大大缩短了咏唱时间。

浩习惯施放火球,闪电术攻击去两个暴躁的铁木果。接着,咏唱施放25级火系法“地焰焚击”

一层薄薄的血气包围血衣,然后上。

黑狼杀死三只草叶怪,爆三件白板装备,若玉币。

“我们各一个。”尤浩说的意思,还包括了黑狼。

浩清楚血衣主升力量和捷,血量值一定比较薄弱。为了她安全面对十九级怪,尤浩又帮她加持一个“血气旺盛”有增加200血量值的效果。

浩和血衣寻找怪的途中,在一棵参天树下,发现前方三只主动怪“暴躁的铁木果”而它们也发现了不速之客。

一个普通难度,D评价才50积分。而一个困难难度,D评价是100积分。所以有些玩家宁愿去混困难难度,最低评价,也不去打两次普通难度。因为每天副本有次数现在,当然选择积分收获多的方法。虽然,困难难度打起来很吃力,但有的是时间,所以玩家都不会在意。

“砰然”一声。

暴躁的铁木果更加暴怒,整个果突然加快,发动“撞击”技能,发亮果肤仿佛是铁般。防御度,攻击力上涨百分之五十,而暴击也大大提升,还拥有反弹效果。它只有一个技能,却是几效果数值。

而至于,噩梦难度和英雄难度,也有人去试过,无一例外全失败。因为牵涉太多因素,例如合,有效的伤害输,装备的要求等等。所以,现在噩梦难度和英雄难度的选择,还是一片“乐土”

玩家现在打不到普通难度的副本B评价,都纷纷去选择困难难度,混的积分了。

浩不打算碰,取一块白银盾牌,行防御凶猛/撞击过来的暴躁的铁木果。

“错过开荒副本,掉的装备也是垃圾。”尤浩收起三件白板装备,暗忖:“噩梦难度,英雄难度,现在应该没有人敢去挑战吧?这些难度行开荒,收获一定不错。”

一条的火从地上冲天而起,把其中一个暴躁的铁木果完全在烈火中焚烧。火焰还没散去,那暴躁的铁木果冲,但褐的果,附上了火元素的持续伤害,每过十秒就会减去血量值。

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