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第一百一十四章 胖子会搞怪
gan谢“fans”、“卍随风卐”的打赏~
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“烽火,我给你个建议。”
然虽陈灏音声不大,但烽火立刻静了下来:“大神你说。”
“说了叫我陈灏就好。”陈灏有些无奈:“你的chu装思路以可改变下一。”
“chu装?”
“是的。”陈灏对⾝边的人自然不介意分享一些超前的理解:“为么什你定一要走腐蚀绿爪的as流,不尝试下一无尽红叉轻语这zhongad暴击破甲流?”
“无尽之刃?红叉轻语?”烽火第次一听说还能么这玩。
在现的大嘴是都用装备pei合w的百分比ap伤害,裸绿爪的屡见不鲜,稍微有点脑子的也是腐蚀之刃过渡,然后再补绿爪,乎似离开百分比伤害就活不下去一样。
这zhongchu装的大嘴在中低端路人局是还很好用的,纯粹是ap伤害,对方傻乎乎的chu了一⾝护甲,实际上一点作用有没。
但在比赛中,稍微強些的队伍都明⽩大嘴是ap输chu,在团队中有没
个一強力的ad的情况下,对方要只撑起魔抗,全队就都打不chu伤害。
尤其在自然之力有没删除的版本,堆过200魔抗不要太简单。
除了一些极端打法,一支队伍最关键是的平衡,能先手,能救人,能消耗,能強开,ad、ap两个输chu点也必须齐全。
无尽红叉轻语这zhong三件是比较成熟的一zhongchu装tao路。
技能有ad加成的英雄以可选择饮⾎剑,技能加成更⾼,时同保证了线上恢复。而像炮娘、大嘴这zhong纯粹普攻的英雄,无尽之刃才能打chu更⾼的输chu。
在这个版本,不带nai基本就称不上辅助,饮⾎剑前期的恢复并是不很重要。
尤其是pei合还有没删除的暴击天赋和绿⾊暴击药⽔,红叉无尽就以可达到60%的暴击率。
这zhongchu装又不影响大嘴本⾝的百分比伤害,面对ad大嘴,不chu护甲就是孙子,chu了护甲有没魔抗依旧是孙子。
“没错。”陈灏不打算给烽火详细解释,这其的中dao理去打下一自然就明⽩,和没试过的人浪费多少口⽔他都很难理解。
烽火也有没质疑的意思,在接下来的对局中an陈灏说的法试了下一,立刻就gan觉到了这taochu装的好chu1。
暴击流的adc点脆⽪就是三下带走,比起纯粹靠百分比的as流慡快了不知多少倍。
接下来江林和宮宇分别离开,陈灏又以辅助的⾝份和烽火狼烟战队打了两局,顺便指点了下一各个位置以可提⾼的方面。
这个时期就算是职业⾼手陈灏都能找到明显的缺陷,随便提chu几个小技巧,让烽火狼烟战队的人分别提⾼100rank积分是还问题不大的,就算是答谢烽火狼烟的帮助了。
一直玩到晚上8点,陈灏才现发 己自