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要么你别上,要么上来直接⼲,实在不敢打你跑也行,不打不跑,补个兵被打没一半⾎,这是不搞笑么。
这个组合键的功能是嘲讽!
如果湮羽
持a掉小兵和陈灏对拼,还要承受次一伤害才能还击。
骗
了锐雯的护盾,陈灏
纵着潘森火力全开!
只能退!
潘森的嘲讽是抬起长矛,然后将盾牌收到
前,用拳
猛击。
且而,潘森有次一格挡!
湮羽
下e就
觉到了不对,可
下的技能经已收不回来!
而对将攻击后摇计算的极其精确的⾼手来说,用q重置普攻,以可抢
接近次一平a的时间!
诚然,嘲讽和长矛飞掷的抬手动作有微弱的差别,可谁能想到在
张的对线期,潘森能卡着技能cd
下嘲讽?
大红,磕下!
燃,直接挂上!
如果是反应慢上一些的普通玩家,有可能看
潘森的动作,奈何湮羽反应速度太快,在潘森抬手的瞬间就
了应对。
“这么什羽⽑是逗b么?”
光速qa能提升多很伤害,但不代表能弥补一半的生命值差距,何况潘森利用q重置普攻,不到3秒就能叠
下次一圣盾庇护!
“
服2200?
服排位分么这不值钱?”
也就是说,在双方生命差300以上之后,锐雯才能伤害到潘森。
而陈灏看到这
作,却是得
了截然相反的观
。
移动速度差,就代表着锐雯无法立刻逃
潘森的追击,与撤退的时候被a上两次,如不抗两次普攻收掉小兵,升级后用技能退回来。
至于为何会抬手…
观战的玩家为以能看到一
锋,没想到湮羽升级之后竟然是
技能逃命,谩骂声直接刷満了屏幕。
场面上不太好看,实际上是最合理的
法!
大红
燃天赋,陈灏提升了15
攻击力,这三次攻击,破掉锐雯护盾还额外打
了150伤害。
后最
次一攻击收掉小兵,湮羽连续三段q撤了回去。
加上之前消耗到的次一,锐雯损失了170生命值。
锐雯的初始移动是320,盲僧、武器大师的移动速度是325,而潘森的基础移动和易大师一样,是全联盟最⾼的330!
先q再a和先a再q有区别么?
普攻、长矛飞掷、普攻!
那就是移动速度!
“2级锐雯打1级潘森,回
就跑?”
尽
中心不甘,但湮羽清楚,不退就是必死。
东西陈灏会意识不到?何况这是还再简单不过的经验、伤害计算,熟能生巧,
本没么什技术
量。
计算等级、计算伤害这些是成为⾼手必备的要素,然而有还一
,多很人都忽略掉了。
湮羽玩的不错!
力⾜够精细的玩家都以可看
,潘森除了持矛的左手抬了来起。握着盾牌的右手也有个一微微里合的动作。
是为因。陈灏使用了组合键,alt2。
最关键是的,湮羽有没陈灏么这果断,在承受了攻击之后还没决定吃不吃大红。
如果是普通玩家,确实没么什区别,打
qaa和aqa的时间差不多。
“上来让人打的和包
一样,就了为收个小兵?”
太疼
了啊。