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第四十九章瞬间打chu两段大招伤害(1/2)

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第四十九章 瞬间打chu两段大招伤害?

“哇!德莱文的大招回收速度好快啊!却是令insec的螳螂完全就没有半点的反应时间!”

如果是熟悉德莱文这个英雄的玩家,那么应该都是知dao,德莱文的大招在释放chu去命中敌人之后,会有一个非常明显的僵直动作,并且即使你在命中敌人的瞬间an下r键,但大招却依然是会往前再gun动一段距离,然后才会在猛然一滞之后,瞬间便回shen折返!

因此利用这将近700码左右的大招延迟距离,就会使得敌人有机会利用走位,来借机躲过德莱文第二段大招的回收伤害,可刚刚却能够很明显的看到,tan手中的德莱文在释放chu大招之后,大招在命中螳螂之时却是近乎立即折返!

这般迅捷的大招回收速度,除非利用闪现这zhong位移技能qiang行避过,不然是绝不可能被走位给趁机躲过,所以insec的螳螂这才在猝不及防之下被德莱文的大招给瞬间带走,却是压gen就没能有半点的反应时间!

而如果想要利用德莱文的大招zuo到瞬间打chu全bu两段的伤害,这就必须得依靠非常jing1准的预判能力才行,众所周知,德莱文的大招在命中敌人之后会继续向前gun动大概700码左右的距离然后回shen折返。

那么只要能够zuo到在大招命中敌人之前,大概距离700码左右之时就提前an下r键立即便收回大招,如此一来的话,当大招利用惯xing继续往前再gun动700码左右然后瞬间回返的话。这样是极有可能在一瞬之间就打chu足足两段的全bu伤害!

只不过要想zuo到这点,就必须得需要非常jing1确的预判能力才行。毕竟敌人又不是死人,你的大招在gun动前进的过程当中。敌人同时也在进行着迅速位移,如果要想达到瞬间打chu两段大招伤害的效果,那么就必须得jing1准的计算好,德莱文大招的gun动速度以及对方的位移速度才行!

只有在将这两zhong因素全bu考虑齐全的情况之下,才有可能zuo到在瞬间打chu足足两段伤害的效果,不然如果预判失误的话,提前an下r键,那么斧子在依靠惯xing继续gun动完毕之后,如果因为距离不够刚好没碰上对方的话。那可就悲cui的很了,等于是连一段伤害都没能打chu来。

不过这zhong失误显然不可能在tan的shen上发生,就在刚刚他就已经是借助着瞬间的两段伤害,在对方insec螳螂完全就猝手不及的情况之下瞬秒对手!

“这边!是草莓纳尔的传送!”

早在tan被薇恩e技能击退至己方塔下,但是他却立即又回shen反打之时,得到消息的草莓当即便果断的旋转传送,目标正是位于mg下路两人shen后的己方小兵,而此时薇恩和璐璐两人可以说是双招全无,等于是直接就被断了后路。gen本就不可能全shen而退!

至于他们的上单大树,虽然大树也带的是闪现传送,不过可惜的却是早在之前两分钟左右的时候,为了让己方adc顺利的换往上路。大树已经是提前使用掉了自己的传送传往下路。

而在此刻比赛才仅仅进行到6分多钟还不到7分钟的

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