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1、血战战场的小cha曲
血战战场永远都是那么luan糟糟的,带着bu队的玩家们三五成群,组成一支支颇为庞大的军队,在山野之间到chu1扫dang
遇到弱小的敌人,无论是NPC还是玩家,他们都会果断地嗷嗷叫着冲上去,将其群殴致死;而遇到qiang大的敌人——同样如此,只是别人嗷嗷叫着冲上来将他们群殴致死而已
最jing1彩的战斗往往发生在两队实力差不多的敌对玩家之间在血战战场里面并没有能够瞬间移动逃走的方法,而玩家又不是追chu一段路就会收手回去的NPC,逃跑也毫无意义,所以往往不战斗则已,一旦发生战斗,就会变成惨烈的死斗,必定以一方全灭、另一方也损失惨重为结局
现在,一场这样的战斗就正在如火如荼地展开
地点是三国无双世界据点附近的那个湖泊旁边,战斗的双方的样子颇为类似,一边是来自三国无双的六个武将,分别带着骑兵、枪兵、弓兵之类的bu队;另一边则是七个来自英雄无敌的玩家,清一se的死灵系,带的兵zhong也都是死灵系的bu队
以个ti的战斗力而言,武将们明显有优势,如果是在擂台上一对一单挑的话,对方早就已经被他们打败了;然而英雄无敌世界的玩家们所带的兵zhong相当给力,诸如能够虚ti化的幽灵、能够xi收敌人生命力的xi血鬼、能够散布毒素的毒僵尸…这些兵zhong不仅拥有特殊的能力,而且一个个都被练到了相当高的水准,已经不仅仅是炮灰,而是可以改变战局的qiang大力量了
开战之初,武将们就利用一次联合突袭干掉了对方的黑暗骑士,顺便让对方bu队里面威胁xing最高的死亡骑兵因为失去首领而消失,解决了最大的难题但这个有些冒失的突袭也让他们shen陷重围,久经沙场的死灵法师和xi血鬼们抓住机会,用很多picurou厚的bu队将他们团团包围,用一些ti积很大的bu队将他们和他们的bu队分开
虽然武将们就算离开了bu队也能充分发挥战斗力,然而失去了武将率领的bu队却着实不堪,很快就被无论个ti素质还是指挥水平都遥遥领先的死灵军团歼灭,连一只兔子都没能跑得掉
于是过了一会儿,战局就渐渐进入了僵持阶段
武将们的战斗力很qiang,无论死灵玩家还是他们的死灵bu队,都不能压倒对手;然而武将们再怎么厉害,短时间内也打不光数量庞大而且还正在增加的死灵大军——召唤骷髅之类的法术,基本上死灵系人人都会,一lun召唤下来,少则五六只多则二三十只惨白的骷髅就会从地下摇摇晃晃地站起来,挥动手上那锈迹斑斑的战刀冲进战圈,充当起光荣的炮灰任务让那些受创的高级bu队可以休息一下,顺便争取一些进攻的机会
这样打下去,结局不外乎两zhong——要么是武将们击破包围,将死灵们杀个落hualiu水;要么就是他们终究扛不住大军围攻,被luan刀分尸
唯一幸运的是,对方之中并没有诅咒专jing1或者法术攻击专长的人wu,清一se的召唤qiang化,所以至少不用担心被法术给轰死